Reconstrução por Volume
Muitas técnicas avançadas de reconstrução com particular importância e relevância para a interpretação do conjunto de dados volumétricos de TCFC podem ser realizadas com base na técnica de projeção de reconstrução de volume. O princípio básico que norteia esta técnica é a atribuição de valores de um amplo espectro de opacidade variando de 0% (totalmente transparente) a 100% (totalmente opaco) a valores de um amplo espectro de intensidade de voxel, que são encontrados ao longo de uma linha que passa sobre o conjunto de imagens, visível aos olhos do observador.
Em outras palavras, cada voxel com valor específico de atenuação (expressado em Unidades Hounsfield) será atribuído a um valor distinto de opacidade variando do preto total (transparente) ao branco total (opaco). Então, ao invés de demonstrar somente os maiores valores de voxel ao longo da projeção de Raios X como em MIP (Projeção de Máxima Intensidade) ou somente os menores valores de voxel como em Projeção de Mínima Intensidade, ou ainda fazendo a média em Projeção Raysum, a totalidade dos dados adquiridos pode ser usada.
Além disso, diferentes cores podem ser aplicadas ao espectro de intensidade, de tal forma que cada estrutura possa ter código de cor distinto ou rótulo de cor. Por exemplo, tecido mole pode estar em cor amarela, enquanto osso pode estar relacionado a cor branca.
Reconstrução por volume é uma técnica de renderização complexa, com múltiplos parâmetros que podem ser modificados para influenciar a aparência da imagem final. Isto confere variabilidade sobre cada parâmetro para influenciar e render melhores resultados para interpretação.





